1. 포스팅
1) 프로세스의 메모리에 대하여 (스택, 힙, 데이터 등등)
2) 메모리 + 어셈블리
3) 어셈블리 + 함수의 호출방식 (stdcall, cdeclcall, fastcall 등등)
4) 변수와 구조체 (지역변수, 전역변수, 동적할당, 반환값, 매개변수 등등)
5) 구조체 + 캐시에 대하여
6) 캐시 + 페이지에 대하여
2. 스터디 준비
2. 성능 프로파일러 구현
3. 뱀게임 클라이언트 설계
4. 뱀게임 서버 설계
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